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Witch WITCH: LE RAGAZZE SALVERANNO IL MONDO
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  WITCH: UN MELTING POT CULTURALE
Francesco Morace  L'opinione di Francesco Morace (sociologo).

Nel mercato globale della cultura e dell'informazione che coinvolge il mondo dei giovani e degli adolescenti, sta avvenendo qualcosa di rivoluzionario: da un lato operatori e creativi sempre più in grado di "volare" velocemente da una ispirazione all'altra, impollinando con la loro versatilità le diverse culture, dall'altro culture locali sempre più in grado di produrre stimoli unici ma nello stesso tempo universali cioè in grado di globalizzarsi velocemente contando sulla propria capacità di attrazione (il caso di Cuba e di Buena Vista Social Club appare a questo proposito emblematico). I ragazzi si trovano coinvolti in questo turbine di stimolazione permanente e costruiscono in modo spontaneo la propria strategia di navigazione partendo da una gestione emotiva dell'esperienza conoscitiva, che incrocia culture ed esperienze diverse.
E' da questo magma quotidiano, reso ricco e magnetico dall'esplosione della cross-culture giovanile, che nasce W.i.t.c.h. Fin dal nome della testata (W.I.T.C.H.) che quasi subito si rivela in realtà un espediente narrativo, si afferma il desiderio di proporre alle ragazzine italiane una esperienza all'insegna della molteplicità dei punti di vista, e dell'esperienza fresca e plurale a cui il nostro paese è poco abituato. L'identità delle cinque compagne di scuola incarna infatti le diverse componenti del melting pot americano, con la presenza, soft dei paesaggi etnici più rilevanti, da quello afro-americano (Taranee), a quello cinese (Hay Lin) fino a quello più squisitamente wasp (Cornelia), o della provincia americana (lrma). A partire da questo intreccio etnico e sociale (le ragazze appartengono a famiglie diversissime per ceto, composizione e classe sociale), ci sembra infatti che nella trama del racconto sia proprio la piattaforma interculturale a creare i presupposti di quell'atmosfera magica e sorprendente che rende straordinaria la vita quotidiana delle 5 ragazze. La "tessitura" della storia - arricchita di contenuti emozionali - mescola cioè, in modo spregiudicato, simbolismi cinesi con le zucche di Halloween, tremori adolescenziali con l'energia vitale del Quinto Elemento (Will - la quinta ragazza e principale protagonista dell'avventura - incarna infatti il catalizzatore dei quattro elementi rappresentati dalle proprie compagne, con un velato riferimento al film di Besson).

  di Roberto Grassilli
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   data: 02 ap 2001 protezione contenuti: assente Aiuto  

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