L'invito era di quelli che non si potevano rifiutare: festeggiando i 10 anni di attività della Blizzard Entertainment, avremmo potuto vedere in anteprima le loro ultime produzioni: Warcraft III e l'add-on per Diablo II: Lord of Destruction. Come se tutto ciò non fosse abbastanza appetitoso, ci sarebbe stato anche Bill Roper (nella foto a sinistra), direttore del team di sviluppo di Blizzard ad illustrare il tutto e a rispondere alle nostre domande. Scenario della serata, una delle arene multigiocatore più attrezzate d'Italia, il Rocket Jump di Milano. Nel corso della serata è stato anche presentato alla stampa il cambio di denominazione di Havas Interactive, uno dei publisher di software più importanti del mondo (basti pensare a nomi come Sierra, Blizzard, Coktel e Knowledge Adventure). La nuova società si chiamerà Vivendi Universal Interactive Publishing, distribuita in Italia da Leader.
Torniamo ai giochi: sfortunatamente, non abbiamo potuto metterci le mani su e ci siamo dovuti «accontentare» della esposizione di Bill, che li ha giocati a lungo con il suo notebook collegato al videoproiettore illustrandoci tutte le novità, i cambiamenti rispetto alle versioni precedenti, lasciandoci in trepidante attesa per due titoli che, seguendo le orme dei predecessori, saranno sicuramente degli smash-hits. Per un'analisi più approfondita di ciascun titolo, sfoglia le due schede che trovi qua sotto.
WARCRAFT III
Warcraft III : Regno del Caos. Questo il titolo definitivo per il terzo episodio della serie Warcraft. All'inizio, i programmatori della Blizzard avevano pensato ad un cambiamento radicale per questo titolo...
E' possibile migliorare un gioco che, da Giugno 2000, ha venduto più di 2.750.000 copie nel mondo, ha frantumato ogni record di velocità di vendita ed è diventato, di diritto uno degli RPG più amati dal pubblico mondiale?