Finalmente, anche per il pubblico europeo, è finita l'attesa. Giovedì 14 Marzo Xbox arriva nei negozi di tutto il continente. Preceduto da una massiccia campagna pubblicitaria (Microsoft ha stanziato complessivamente l'esorbitante cifra di 500 milioni di dollari), ha già suscitato l'hype dei giocatori più incalliti. Microsoft non ha voluto ripetere l'errore commesso da Sony, cioè presentare una macchina potentissima ma con pochi giochi al momento della presentazione e, prima di lanciare il progetto, ha ricevuto il supporto di più di 200 sviluppatori differenti. I nomi più importanti, naturalmente, ci sono tutti: da Electronic Arts a Infogrames, a Sega. Ecco quindi che Xbox si presenta sul mercato italiano ed europeo con una lineup di ben venti giochi, con la previsione di arrivare a sessanta prima dell'estate e a centocinquanta prima del prossimo Natale. Le premesse sono buone, i dati di vendita mondiali incoraggianti (circa un milione e mezzo di console vendute). Inoltre l'avere una fabbrica dedicata esclusivamente al mercato europeo (situata in Ungheria) dovrebbe scongiurare i malfunzionamenti che si sono verificati recentemente in Giappone, dove circa duecento console sono state accusate di rigare l'etichetta dei DVD Rom. Come videogiocatori accaniti, non possiamo che essere entusiasti dell'ingresso nel mercato di una nuova console, visto che porterà allo sviluppo di giochi sempre più belli, anche da parte della concorrenza e, chissà, magari anche un abbassamento dei prezzi.
TECH SPECS
Cos'è che rende la Xbox un vero e proprio incubo per le case giapponesi? Beh, stando a quello che ha dichiarato Bill Gates durante la presentazione della console a Las Vegas, quasi tutto. Per prima cosa il design: pur essendo di dimensioni maggiori delle concorenti la Xbox ha un'estetica decisamente più accattivante anche della pur bella Playstation2. Completamente nera con una X fosforescente sopra, la Xbox non sfigurerebbe neanche tra i componenti dei più moderni impianti hi-fi. Veniamo ora a ciò che conta veramente: le caratteristiche tecniche. La console Microsoft è dotata di un chip Intel Pentium III a 733 Mhz, affiancato dall'NV2A, un coprocessore grafico prodotto apposta per l'occasione da NVIDIA.
Avendo una certa esperienza in prodotti Microsoft abbiamo un certo timore in vista del lancio della Xbox. Facciamo un'ipotesi: esce un nuovissimo gioco di calcio. Lo compriamo, arriviamo a casa e decidiamo di provarlo subito. Trattasi di Juve-Milan, prima azione pericolosa. L'attaccante entra in area, dribbla, sta per sfoderare un tiro memorabile quando si apre l'inconfondibile finestrina grigia: "ATTENZIONE. Del Piero ha causato un errore irreversibile". Seconda ipotesi, questa volta con una simulazione di guida. Siamo in testa e arriviamo alla curva decisiva, quando appare la solita impietosa finestra che ci avverte: "ATTENZIONE: la vettura ha investito un pixel. Si prega di riavviare la console". Se così fosse come facciamo senza i tasti Ctrl Alt e Canc? Saremo condannati a guardare un pixel spiaccicato per tutta la vita?
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IL CONTROLLER MAGICO
Inventa un nuovo controller anche tu! E' nota, come già detto, la capacità di Bill Gates di appropriarsi di quanto di meglio ci sia tra i concorrenti e ripresentarlo, con qualche aggiunta e con una nuova veste estetica. E' esattamente quello che è avvenuto anche con il nuovo controller della Xbox, di dimensioni leggermente superiori a quelli delle altre console. E' completamente nero con un interfaccia di controllo sia analogica che digitale. Le levette analogiche sono due, posizionate a destra e a sinistra e sono affiancate dal consueto pad digitale ad otto direzioni e sei pulsanti colorati per le altre funzioni. Poteva poi mancare il force feedback, che tanto successo ha avuto con la Playstation? Allo stesso modo i tecnici Microsoft non potevano esimersi dal dotare la Xbox dei due tasti a grilletto. Tra i pulsanti di selezione non troviamo il classico tasto Select che è stato rimpiazzato da un più funzionale BACK, che permette all'utente di annullare l'ultimo comando. Da notare che le memory card andranno inserite direttamente nelle due apposite porte, alle quali si affianca un terzo slot per evntuali nuove periferiche. Per concludere, il controller si collega alla console con un cavo di tre metri che vi permetterà di giocare anche dal bagno.